Aller au contenu principal
AppleGoogle PlayFigmaClaudeOpenAI

Vous cherchezune alternative à SnapMonk ?

SnapMonk et ScreenMocks permettent tous deux de créer des captures d’écran pour l’App Store. Les équipes qui publient en plusieurs langues choisissent ScreenMocks pour un seul design décliné sur tous les formats, un vrai contrôle par langue, et un flux de travail via Figma ou un agent.

L’éditeur ScreenMocks avec une fiche de huit écrans ouverte, quatre onglets de canevas en haut et l’inspecteur de texte à droite

Conçu pour être réutilisé

Un design hérité par chaque format et chaque langue, si bien que le deuxième format de store ne coûte rien à produire.

Une localisation que vous pouvez corriger

Quand le titre allemand est trop long, vous ne modifiez que cette langue, et les 47 autres restent exactement comme vous les avez dessinées.

Apportez un fichier, ou un agent

Importez le fichier Figma qui contient le design, ou laissez Claude Code, Cursor ou Codex construire et traduire l’ensemble des écrans.

Fonctionnalité par fonctionnalité

Chaque ligne est vérifiée par rapport à la page de tarifs publique, à la documentation et à l'application réelle de chaque produit. Quand une fonctionnalité n'est documentée nulle part publiquement, la cellule le dit plutôt que de deviner.

FonctionnalitéScreenMocksSnapMonk
Conception
Éditeur de canevas libreCalques, groupes, formes, effets, alignement, historique d’annulationLimité aux modèles
Modèles de captures pour store40+
Cadres d’appareils33Non publié
Mockups d’appareils en 3DDe vrais modèles GLTF, rendus dans le navigateurOutil gratuit
Formats et langues
Tous les formats de store à partir d’un seul designLes positions et les textes héritent le long de l’axe des formats
Surcharges de mise en page par formatDéplacez un calque uniquement sur iPad, laissez chaque autre canevas intact
Langues App Store48Variable
Surcharges de mise en page par langueRéduisez le titre pour l’allemand sans toucher à l’anglais
Des écrans différents selon le formatSix captures sur iPhone, trois sur iPad, un seul projet
Flux de travail
Importer un fichier Figma comme projet
Connecteur MCP pour Claude, Cursor et Codex
Envoi direct vers App Store ConnectNon publié
Déposer un dossier de captures et remplir chaque écranUn par un
Traduction par IANe remplit que les lignes vides, ne remplace jamais une ligne que vous avez écritePayantPayant
Export et tarifs
Projets, écrans et exports illimités, gratuitLimité
Le rendu se fait dans votre navigateurLes captures ne sont jamais envoyées ailleurs pour être composéesCôté serveur
Achetez une fois, gardez-le$149Abonnement
Offre payante la moins chère$9.99/moVoir leur site
AppleGoogle Play

Un seul design.Tous les formats exigés par Apple et Google.

Dessinez l'écran une fois au format iPhone 6,9. Chaque autre canevas du projet en hérite, si bien que le jeu iPad, le jeu Android et tout format personnalisé que vous ajoutez sont déjà mis en page. Épinglez un calque sur un canevas et il reste épinglé là, et seulement là.

  • Un cadre d'appareil suit le canevas : un iPhone dessiné sur l'onglet Play s'affiche comme un Pixel
  • Publiez six captures sur iPhone et trois sur iPad depuis le même projet
  • L'export écrit tous les formats et toutes les langues dans un seul ZIP, dossier par dossier
La bande de canevas dans l’éditeur ScreenMocks : onglets iPhone 6.9, iPad 13, Android et tablette Android au-dessus de huit écrans conçus

Un seul design, quatre canevas, rien à redessiner.

Quand l'allemand déborde,corrigez l'allemand.

Tous les outils de cette catégorie traduisent en masse aujourd'hui. Ce qui casse, c'est la capture où le titre traduit est 40 % plus long que l'anglais et entre en collision avec le téléphone. Dans ScreenMocks, n'importe quel calque peut porter une surcharge par langue, si bien que vous réduisez ce titre-là dans cette langue-là, et les 47 autres restent exactement comme vous les avez dessinées.

  • 48 langues de l'App Store, y compris les langues de droite à gauche
  • Les surcharges se font par langue, par format, ou par cellule exacte
  • La traduction par IA ne remplit que les lignes vides et ne remplace jamais une ligne que vous avez écrite
La bande de canevas dans l’éditeur ScreenMocks : onglets iPhone 6.9, iPad 13, Android et tablette Android au-dessus de huit écrans conçus

Une seule surcharge. Les quarante-sept autres langues intactes.

Figma

Apportez un fichier Figma.Ou apportez un agent.

Si le design existe déjà dans Figma, importez-le comme projet : le texte reste modifiable pour pouvoir être localisé, et tout ce qui ne peut pas être reproduit exactement est rendu par Figma et importé comme image plutôt qu'approximé. Si vous préférez ne pas ouvrir d'outil de design du tout, le connecteur MCP permet à Claude Code, Cursor ou Codex de construire et de modifier l'ensemble des écrans via la même API que celle utilisée par l'éditeur.

  • Votre jeton Figma n'atteint jamais un serveur ScreenMocks
  • Les agents lisent un rapport de mise en page, si bien qu'ils peuvent voir ce qu'ils ont construit et le corriger
  • Tout ce qu'un agent produit s'ouvre dans l'éditeur comme un projet normal
La documentation ScreenMocks montrant la page du serveur MCP et sa configuration

Les deux connecteurs sont inclus dans chaque offre payante, pass à vie compris.

48Langues App Store, avec des surcharges par langue
33Cadres d'appareils, de l'iPhone à la tablette Android
40+Modèles, chacun un vrai design que vous pouvez démonter
$0Pour exporter tous les formats, sur l'offre gratuite

Ce que chacun coûte

Prix tels que publiés le 24 août 2026. Vérifiez la page de SnapMonk avant de décider.

Offre gratuite · Sans carte · Exports illimités
ScreenMocks
$9.99 par mois
$6.25 par mois facturé annuellement ($74.99 par an), ou $149 une seule fois pour le Launch Pass.
  • Offre gratuite : projets, écrans, formats et exports illimités
  • L'offre payante retire le filigrane et débloque les 48 langues
  • Connecteur Figma et connecteur MCP inclus dans chaque offre payante
  • Le Launch Pass n'expire jamais et ne se renouvelle jamais
SnapMonk
$12/mo
Au 24 août 2026. Localisation : auto.
Leur page de tarifs

La migration prend environ vingt minutes

Il vous faut les captures de votre application, que vous avez déjà.

1

Partez d’un modèle, ou de votre fichier Figma

Choisissez un modèle proche de ce que vous publiez déjà, ou importez le fichier Figma d’origine du design. Dans les deux cas, vous arrivez dans l’éditeur avec un vrai projet, pas une mise en page verrouillée.

2

Déposez vos captures sur le canevas

Lâchez un dossier de captures d’écran et elles remplissent les écrans vides dans l’ordre, une par écran. Déposez un seul fichier sur un appareil et il ne remplace que celui-là.

3

Ajoutez les formats et les langues, puis exportez

Ajoutez les canevas et les langues dont la fiche a besoin. Tout hérite de votre design. L’export génère le ZIP, ou envoie directement vers App Store Connect.

Questions posées avant de changer

Quelle est la meilleure alternative à SnapMonk en 2026 ?

Cela dépend de ce qui vous manque. Si vous cherchez une bibliothèque de modèles plus large, AppScreens et Previewed sont les remplacements les plus proches. Si votre problème est de décliner un seul design sur plusieurs formats et plusieurs langues, ScreenMocks est conçu précisément pour cela : un seul design produit tous les formats de store et les 48 langues de l’App Store, et chaque cellule peut être corrigée individuellement sans toucher au reste.

Puis-je importer mes captures SnapMonk existantes ?

Pas comme des designs modifiables. SnapMonk exporte des PNG finis plutôt qu’un fichier de projet, et aucun outil de cette catégorie ne sait lire les documents d’un autre. Ce que vous récupérez, ce sont les captures brutes de votre application : déposez-les sur le canevas et elles remplissent chaque appareil vide dans l’ordre, si bien que reconstruire un jeu de cinq écrans à partir d’un modèle prend quelques minutes.

ScreenMocks est-il moins cher que SnapMonk ?

ScreenMocks coûte 9,99 $ par mois, ou 6,25 $ par mois en facturation annuelle. La différence la plus nette vient du Launch Pass à 149 $, qui débloque l’offre payante de façon définitive. Si vous publiez une seule application et rafraîchissez ses captures deux fois par an, c’est l’abonnement que vous continuez de payer entre deux sorties qui coûte cher, pas le tarif mensuel.

L’offre gratuite ajoute-t-elle un filigrane sur les exports ?

Oui, et c’est la seule chose qu’elle change à l’image. Les projets, les écrans, les formats de canevas, les cadres d’appareils, les modèles et le nombre d’exports sont tous illimités sur l’offre gratuite, car le rendu s’exécute dans votre propre navigateur et ne nous coûte rien. L’offre gratuite ne rend que votre langue principale ; les offres payantes débloquent les 47 autres.

Puis-je utiliser les deux ?

Beaucoup de gens le font. Une répartition courante consiste à parcourir SnapMonk pour trouver des idées de mise en page, puis à construire le jeu final dans ScreenMocks, où les axes des formats et des langues sont pris en charge pour vous. L’offre gratuite suffit pour tester cela sur une vraie fiche avant de se décider.

Construisez le jeu une fois.Publiez-le en 48 langues.

Offre gratuite, sans carte, et chaque format de canevas s'exporte dès la première minute. Apportez un fichier Figma ou partez d'un modèle.

Pro coûte $9.99 par mois. Le Launch Pass coûte $149 une seule fois et ne se renouvelle jamais.

ScreenMocks a publié cette comparaison et vend l'un des produits qui y figurent. SnapMonk est une marque déposée de son propriétaire et n'est pas affilié à ScreenMocks. Les détails ont été vérifiés le 24 août 2026 et sont révisés chaque trimestre. vérifier snapmonk.com. Des informations obsolètes ?