Aller au contenu principal
AppleGoogle PlayFigmaClaudeOpenAI

Une alternative à Geeklab ?Pas tout à fait. C’est l’autre moitié.

Geeklab vous dit quelles captures performent. Il ne les fabrique pas. ScreenMocks est l’endroit d’où viennent les variantes, et les deux sont complémentaires plutôt que concurrents.

L’éditeur ScreenMocks avec une fiche de huit écrans ouverte, quatre onglets de canevas en haut et l’inspecteur de texte à droite

Les variantes ne coûtent rien ici

Dupliquez un écran, changez le titre, exportez les deux. Exports illimités sur toutes les offres, y compris la gratuite.

Testez par marché, pas seulement par design

48 langues à partir d’un seul design, si bien qu’une variante peut être testée dans la langue où elle sera publiée.

Directement sur la fiche

Envoyez un jeu gagnant vers App Store Connect sans quitter le navigateur.

Fonctionnalité par fonctionnalité

Chaque ligne est vérifiée par rapport à la page de tarifs publique, à la documentation et à l'application réelle de chaque produit. Quand une fonctionnalité n'est documentée nulle part publiquement, la cellule le dit plutôt que de deviner.

FonctionnalitéScreenMocksGeeklab
Ce que ça fait
Conçoit les captures
Teste ou fait des rapports sur la performance des visuels
Conception
Éditeur de canevas libre
Modèles de captures pour store40+
Cadres d’appareils33s.o.
Mockups d’appareils en 3DDe vrais modèles GLTF, rendus dans le navigateurOutil gratuit
Formats et langues
Tous les formats de store à partir d’un seul designLes positions et les textes héritent le long de l’axe des formats
Langues App Store48
Surcharges de mise en page par langueRéduisez le titre pour l’allemand sans toucher à l’anglais
Flux de travail
Produire de nombreuses variantes d’un écranLes teste
Envoi direct vers App Store ConnectNon publié
Importer un fichier Figma comme projet
Connecteur MCP pour Claude, Cursor et Codex
Export et tarifs
Projets, écrans et exports illimités, gratuitPlateforme payante
Offre payante la moins chère$9.99/moVoir leur site
AppleGoogle Play

Un seul design.Tous les formats exigés par Apple et Google.

Dessinez l'écran une fois au format iPhone 6,9. Chaque autre canevas du projet en hérite, si bien que le jeu iPad, le jeu Android et tout format personnalisé que vous ajoutez sont déjà mis en page. Épinglez un calque sur un canevas et il reste épinglé là, et seulement là.

  • Un cadre d'appareil suit le canevas : un iPhone dessiné sur l'onglet Play s'affiche comme un Pixel
  • Publiez six captures sur iPhone et trois sur iPad depuis le même projet
  • L'export écrit tous les formats et toutes les langues dans un seul ZIP, dossier par dossier
La bande de canevas dans l’éditeur ScreenMocks : onglets iPhone 6.9, iPad 13, Android et tablette Android au-dessus de huit écrans conçus

Un seul design, quatre canevas, rien à redessiner.

Quand l'allemand déborde,corrigez l'allemand.

Tous les outils de cette catégorie traduisent en masse aujourd'hui. Ce qui casse, c'est la capture où le titre traduit est 40 % plus long que l'anglais et entre en collision avec le téléphone. Dans ScreenMocks, n'importe quel calque peut porter une surcharge par langue, si bien que vous réduisez ce titre-là dans cette langue-là, et les 47 autres restent exactement comme vous les avez dessinées.

  • 48 langues de l'App Store, y compris les langues de droite à gauche
  • Les surcharges se font par langue, par format, ou par cellule exacte
  • La traduction par IA ne remplit que les lignes vides et ne remplace jamais une ligne que vous avez écrite
La bande de canevas dans l’éditeur ScreenMocks : onglets iPhone 6.9, iPad 13, Android et tablette Android au-dessus de huit écrans conçus

Une seule surcharge. Les quarante-sept autres langues intactes.

Figma

Apportez un fichier Figma.Ou apportez un agent.

Si le design existe déjà dans Figma, importez-le comme projet : le texte reste modifiable pour pouvoir être localisé, et tout ce qui ne peut pas être reproduit exactement est rendu par Figma et importé comme image plutôt qu'approximé. Si vous préférez ne pas ouvrir d'outil de design du tout, le connecteur MCP permet à Claude Code, Cursor ou Codex de construire et de modifier l'ensemble des écrans via la même API que celle utilisée par l'éditeur.

  • Votre jeton Figma n'atteint jamais un serveur ScreenMocks
  • Les agents lisent un rapport de mise en page, si bien qu'ils peuvent voir ce qu'ils ont construit et le corriger
  • Tout ce qu'un agent produit s'ouvre dans l'éditeur comme un projet normal
La documentation ScreenMocks montrant la page du serveur MCP et sa configuration

Les deux connecteurs sont inclus dans chaque offre payante, pass à vie compris.

48Langues App Store, avec des surcharges par langue
33Cadres d'appareils, de l'iPhone à la tablette Android
40+Modèles, chacun un vrai design que vous pouvez démonter
$0Pour exporter tous les formats, sur l'offre gratuite

Ce que chacun coûte

Prix tels que publiés le 24 août 2026. Vérifiez la page de Geeklab avant de décider.

Offre gratuite · Sans carte · Exports illimités
ScreenMocks
$9.99 par mois
$6.25 par mois facturé annuellement ($74.99 par an), ou $149 une seule fois pour le Launch Pass.
  • Offre gratuite : projets, écrans, formats et exports illimités
  • L'offre payante retire le filigrane et débloque les 48 langues
  • Connecteur Figma et connecteur MCP inclus dans chaque offre payante
  • Le Launch Pass n'expire jamais et ne se renouvelle jamais
Geeklab
$300-1750/mo
Au 24 août 2026. Localisation : n/a.
Leur page de tarifs

La migration prend environ vingt minutes

Il vous faut les captures de votre application, que vous avez déjà.

1

Construisez le design de base une fois

Un seul projet, tous les formats de canevas, toutes les langues où vous vendez. C’est le témoin de n’importe quel test que vous vous apprêtez à lancer.

2

Dupliquez et changez une chose

Un écran se duplique en une touche. Changez le titre, le fond ou l’ordre, et exportez les deux jeux. Les exports sont illimités sur toutes les offres.

3

Publiez le gagnant

Envoyez le jeu gagnant directement vers App Store Connect, ou exportez le ZIP et téléversez-le là où vous testez.

Questions posées avant de changer

ScreenMocks est-il une alternative à Geeklab ?

Pas vraiment, et il serait trompeur de dire le contraire. Geeklab mesure et teste les visuels du store ; ScreenMocks les conçoit. Si vos captures sont déjà faites et que vous voulez savoir laquelle convertit le mieux, c’est Geeklab qu’il vous faut. Si vous avez besoin des captures elles-mêmes, c’est ici.

Puis-je créer des variantes A/B dans ScreenMocks ?

Oui, et sans frais. Dupliquer un écran ne demande qu’une touche, les exports sont illimités sur toutes les offres y compris la gratuite, et une variante peut être produite dans les 48 langues à la fois, si bien que vous testez le design plutôt que la traduction.

Puis-je téléverser le gagnant automatiquement ?

Oui. Connectez une clé API App Store Connect et envoyez un jeu directement sur une version que vous avez ouverte pour modification. La clé est scellée côté serveur et ne revient jamais dans le navigateur.

Combien coûte ScreenMocks à côté d’une plateforme ASO ?

Gratuit avec un filigrane, 9,99 $ par mois sans filigrane, ou 149 $ une seule fois. Les plateformes ASO de la catégorie de Geeklab coûtent généralement plusieurs centaines par mois, car elles mesurent un marché plutôt qu’elles ne dessinent une image.

Construisez le jeu une fois.Publiez-le en 48 langues.

Offre gratuite, sans carte, et chaque format de canevas s'exporte dès la première minute. Apportez un fichier Figma ou partez d'un modèle.

Pro coûte $9.99 par mois. Le Launch Pass coûte $149 une seule fois et ne se renouvelle jamais.

ScreenMocks a publié cette comparaison et vend l'un des produits qui y figurent. Geeklab est une marque déposée de son propriétaire et n'est pas affilié à ScreenMocks. Les détails ont été vérifiés le 24 août 2026 et sont révisés chaque trimestre. vérifier geeklab.app. Des informations obsolètes ?