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Une alternative à Canvaconçue pour les captures App Store.

Canva sait dessiner n’importe quoi, et c’est justement le problème : il ne sait pas ce qu’est un format de store, à quoi ressemble le cadre d’un appareil, ni que le même titre doit exister en 48 langues. ScreenMocks connaît les trois.

L’éditeur ScreenMocks avec une fiche de huit écrans ouverte, quatre onglets de canevas en haut et l’inspecteur de texte à droite

La matrice, c’est le travail

Douze formats fois 48 langues, ce sont des centaines de plans de travail à maintenir à la main. Ici, c’est un seul design et deux axes.

Les formats de store sont intégrés

Tous les formats exigés par Apple et Google, aux dimensions exactes en pixels, avec 33 cadres d’appareils maintenus à jour. Plus besoin de taper 1320 x 2868.

Gardez le design que vous avez déjà fait

Importez votre fichier Figma et le texte reste modifiable, si bien qu’il peut être traduit plutôt que redessiné.

Fonctionnalité par fonctionnalité

Chaque ligne est vérifiée par rapport à la page de tarifs publique, à la documentation et à l'application réelle de chaque produit. Quand une fonctionnalité n'est documentée nulle part publiquement, la cellule le dit plutôt que de deviner.

FonctionnalitéScreenMocksCanva
Connaissance du store
Formats de store corrects en préréglagesiPhone 6,9, iPad 13, téléphone et tablette Android, prêts à l’emploiÀ saisir
Cadres d’appareils maintenus à jour33À trouver vous-même
Conception
Mockups d’appareils en 3DDe vrais modèles GLTF, rendus dans le navigateurOutil gratuit
Connaissance du store
Superposition de la barre d’état iOS et AndroidDessinée sur une capture arrivée sans habillage d’appareilÀ la main
Formats et langues
Tous les formats de store à partir d’un seul designLes positions et les textes héritent le long de l’axe des formatsUn plan de travail chacun
Surcharges de mise en page par formatDéplacez un calque uniquement sur iPad, laissez chaque autre canevas intactÀ la main
Langues App Store48Un fichier chacun
Surcharges de mise en page par langueRéduisez le titre pour l’allemand sans toucher à l’anglaisÀ la main
Des écrans différents selon le formatSix captures sur iPhone, trois sur iPad, un seul projetÀ la main
Flux de travail
Traduire chaque titre sur placeIA, payant
Importer un fichier Figma comme projetC’est la source
Connecteur MCP pour Claude, Cursor et Codex
Envoi direct vers App Store Connect
Déposer un dossier de captures et remplir chaque écran
Export
Un seul ZIP, tous les formats et langues, classé par dossiersExporter un par un
Export et tarifs
Projets, écrans et exports illimités, gratuitVoir leur site
AppleGoogle Play

Un seul design.Tous les formats exigés par Apple et Google.

Dessinez l'écran une fois au format iPhone 6,9. Chaque autre canevas du projet en hérite, si bien que le jeu iPad, le jeu Android et tout format personnalisé que vous ajoutez sont déjà mis en page. Épinglez un calque sur un canevas et il reste épinglé là, et seulement là.

  • Un cadre d'appareil suit le canevas : un iPhone dessiné sur l'onglet Play s'affiche comme un Pixel
  • Publiez six captures sur iPhone et trois sur iPad depuis le même projet
  • L'export écrit tous les formats et toutes les langues dans un seul ZIP, dossier par dossier
La bande de canevas dans l’éditeur ScreenMocks : onglets iPhone 6.9, iPad 13, Android et tablette Android au-dessus de huit écrans conçus

Un seul design, quatre canevas, rien à redessiner.

Quand l'allemand déborde,corrigez l'allemand.

Tous les outils de cette catégorie traduisent en masse aujourd'hui. Ce qui casse, c'est la capture où le titre traduit est 40 % plus long que l'anglais et entre en collision avec le téléphone. Dans ScreenMocks, n'importe quel calque peut porter une surcharge par langue, si bien que vous réduisez ce titre-là dans cette langue-là, et les 47 autres restent exactement comme vous les avez dessinées.

  • 48 langues de l'App Store, y compris les langues de droite à gauche
  • Les surcharges se font par langue, par format, ou par cellule exacte
  • La traduction par IA ne remplit que les lignes vides et ne remplace jamais une ligne que vous avez écrite
La bande de canevas dans l’éditeur ScreenMocks : onglets iPhone 6.9, iPad 13, Android et tablette Android au-dessus de huit écrans conçus

Une seule surcharge. Les quarante-sept autres langues intactes.

Figma

Apportez un fichier Figma.Ou apportez un agent.

Si le design existe déjà dans Figma, importez-le comme projet : le texte reste modifiable pour pouvoir être localisé, et tout ce qui ne peut pas être reproduit exactement est rendu par Figma et importé comme image plutôt qu'approximé. Si vous préférez ne pas ouvrir d'outil de design du tout, le connecteur MCP permet à Claude Code, Cursor ou Codex de construire et de modifier l'ensemble des écrans via la même API que celle utilisée par l'éditeur.

  • Votre jeton Figma n'atteint jamais un serveur ScreenMocks
  • Les agents lisent un rapport de mise en page, si bien qu'ils peuvent voir ce qu'ils ont construit et le corriger
  • Tout ce qu'un agent produit s'ouvre dans l'éditeur comme un projet normal
La documentation ScreenMocks montrant la page du serveur MCP et sa configuration

Les deux connecteurs sont inclus dans chaque offre payante, pass à vie compris.

48Langues App Store, avec des surcharges par langue
33Cadres d'appareils, de l'iPhone à la tablette Android
40+Modèles, chacun un vrai design que vous pouvez démonter
$0Pour exporter tous les formats, sur l'offre gratuite

Ce que chacun coûte

Prix tels que publiés le 24 août 2026. Vérifiez la page de Canva avant de décider.

Offre gratuite · Sans carte · Exports illimités
ScreenMocks
$9.99 par mois
$6.25 par mois facturé annuellement ($74.99 par an), ou $149 une seule fois pour le Launch Pass.
  • Offre gratuite : projets, écrans, formats et exports illimités
  • L'offre payante retire le filigrane et débloque les 48 langues
  • Connecteur Figma et connecteur MCP inclus dans chaque offre payante
  • Le Launch Pass n'expire jamais et ne se renouvelle jamais
Canva
Free / ~$13/mo
Au 24 août 2026. Localisation : manual.
Leur page de tarifs

La migration prend environ vingt minutes

Il vous faut les captures de votre application, que vous avez déjà.

1

Importez le fichier, ou partez d’un modèle

Récupérez le design Canva sous forme d’image, ou importez directement un fichier Figma en gardant le texte modifiable. S’il est plus simple de repartir de zéro, plus de 40 modèles sont de vrais designs que vous pouvez démonter.

2

Déposez vos captures sur le canevas

Un dossier de captures remplit les écrans vides dans l’ordre, une par écran, avec un vrai cadre d’appareil autour de chacune.

3

Ajoutez les formats et les langues

C’est la partie que Canva vous faisait répéter. Ajoutez un format et il est déjà mis en page ; ajoutez une langue et elle hérite de chaque titre jusqu’à ce que vous le traduisiez.

Questions posées avant de changer

ScreenMocks remplace-t-il Canva ?

Seulement pour les captures App Store et Google Play. Canva est un outil de design généraliste, et ScreenMocks n’essaie pas de l’être. Ce qu’il remplace, c’est la partie répétitive : maintenir le même design sur une douzaine de formats et 48 langues, ce qui dans Canva est un travail manuel que vous refaites à chaque changement.

Puis-je récupérer mon design Canva existant ?

S’il se trouve dans Figma, importez-le directement : le texte reste modifiable pour pouvoir être localisé, et tout ce qui ne peut pas être reproduit exactement est importé comme image plutôt qu’approximé. Depuis n’importe quel autre outil, exportez votre visuel et placez-le, ou reconstruisez à partir d’un modèle, ce qui pour un jeu de cinq écrans prend quelques minutes plutôt qu’une après-midi.

Quels sont les formats corrects pour les captures App Store ?

Apple exige 1320 x 2868 pour l’iPhone 6,9 pouces et 2064 x 2752 pour l’iPad 13 pouces ; Google Play demande 1080 x 1920 au minimum. Dans Canva, ce sont des chiffres que vous saisissez dans un nouveau document à chaque fois. Dans ScreenMocks, ce sont des canevas que vous ajoutez à un projet, et le design que vous avez déjà fait apparaît sur chacun d’eux.

Ai-je encore besoin de Canva ?

Pour les icônes, l’illustration et le travail de marque, oui, et rien ici ne change cela. Pour la fiche elle-même, la plupart des gens arrêtent de l’ouvrir, car c’est justement l’export, les cadres d’appareils et les langues qui les poussaient à l’ouvrir.

Est-ce moins cher ?

ScreenMocks est gratuit avec un filigrane sur les exports, à 9,99 $ par mois sans filigrane, ou 149 $ une seule fois pour le Launch Pass. La vraie économie, c’est l’après-midi par sortie que vous passiez à ré-exporter des plans de travail.

Construisez le jeu une fois.Publiez-le en 48 langues.

Offre gratuite, sans carte, et chaque format de canevas s'exporte dès la première minute. Apportez un fichier Figma ou partez d'un modèle.

Pro coûte $9.99 par mois. Le Launch Pass coûte $149 une seule fois et ne se renouvelle jamais.

ScreenMocks a publié cette comparaison et vend l'un des produits qui y figurent. Canva est une marque déposée de son propriétaire et n'est pas affilié à ScreenMocks. Les détails ont été vérifiés le 24 août 2026 et sont révisés chaque trimestre. vérifier canva.com. Des informations obsolètes ?