Une alternative à Angle 4qui livre toute la fiche store.
Angle 4 fait une belle image d’un téléphone. Une fiche App Store en a besoin de cinq ou huit, aux formats exacts exigés par Apple et Google, dans chaque langue où vous vendez, avec le titre qui accompagne chacune.

Une fiche, pas une image vedette
Des écrans dans l’ordre, des titres, des fonds et des formats d’export exacts pour le store, pas une seule image léchée.
Chaque langue où vous vendez
48 langues de l’App Store à partir d’un seul design, et une surcharge pour celle dont les mots débordent.
Les mockups 3D sont inclus quand même
De vrais modèles d’appareils GLTF se rendent gratuitement, dans le navigateur, et une pose s’insère directement dans un écran.
Fonctionnalité par fonctionnalité
Chaque ligne est vérifiée par rapport à la page de tarifs publique, à la documentation et à l'application réelle de chaque produit. Quand une fonctionnalité n'est documentée nulle part publiquement, la cellule le dit plutôt que de deviner.
| Fonctionnalité | ScreenMocks | Angle 4 |
|---|---|---|
| Ce que ça produit | ||
| Un jeu complet pour la fiche storePlusieurs écrans dans l’ordre, aux dimensions exactes du store | Une seule image | |
| Titres et légendes au-dessus de l’appareil | À ajouter soi-même | |
| Formats de store corrects en préréglages | ||
| Conception | ||
| Mockups d’appareils en 3DDe vrais modèles GLTF, rendus dans le navigateur | Outil gratuit | Tout leur produit |
| Cadres d’appareils | 33 | Variable |
| Modèles de captures pour store | 40+ | |
| Formats et langues | ||
| Tous les formats de store à partir d’un seul designLes positions et les textes héritent le long de l’axe des formats | ||
| Surcharges de mise en page par formatDéplacez un calque uniquement sur iPad, laissez chaque autre canevas intact | ||
| Langues App Store | 48 | |
| Surcharges de mise en page par langueRéduisez le titre pour l’allemand sans toucher à l’anglais | ||
| Des écrans différents selon le formatSix captures sur iPhone, trois sur iPad, un seul projet | ||
| Flux de travail | ||
| Importer un fichier Figma comme projet | ||
| Connecteur MCP pour Claude, Cursor et Codex | ||
| Envoi direct vers App Store Connect | ||
| Déposer un dossier de captures et remplir chaque écran | ||
| Export et tarifs | ||
| Projets, écrans et exports illimités, gratuit | Non publié | |
| Le rendu se fait dans votre navigateurLes captures ne sont jamais envoyées ailleurs pour être composées | Non publié | |
| Achetez une fois, gardez-le | $149 | Voir leur site |
Un seul design.Tous les formats exigés par Apple et Google.
Dessinez l'écran une fois au format iPhone 6,9. Chaque autre canevas du projet en hérite, si bien que le jeu iPad, le jeu Android et tout format personnalisé que vous ajoutez sont déjà mis en page. Épinglez un calque sur un canevas et il reste épinglé là, et seulement là.
- Un cadre d'appareil suit le canevas : un iPhone dessiné sur l'onglet Play s'affiche comme un Pixel
- Publiez six captures sur iPhone et trois sur iPad depuis le même projet
- L'export écrit tous les formats et toutes les langues dans un seul ZIP, dossier par dossier

Un seul design, quatre canevas, rien à redessiner.
Quand l'allemand déborde,corrigez l'allemand.
Tous les outils de cette catégorie traduisent en masse aujourd'hui. Ce qui casse, c'est la capture où le titre traduit est 40 % plus long que l'anglais et entre en collision avec le téléphone. Dans ScreenMocks, n'importe quel calque peut porter une surcharge par langue, si bien que vous réduisez ce titre-là dans cette langue-là, et les 47 autres restent exactement comme vous les avez dessinées.
- 48 langues de l'App Store, y compris les langues de droite à gauche
- Les surcharges se font par langue, par format, ou par cellule exacte
- La traduction par IA ne remplit que les lignes vides et ne remplace jamais une ligne que vous avez écrite

Une seule surcharge. Les quarante-sept autres langues intactes.
Apportez un fichier Figma.Ou apportez un agent.
Si le design existe déjà dans Figma, importez-le comme projet : le texte reste modifiable pour pouvoir être localisé, et tout ce qui ne peut pas être reproduit exactement est rendu par Figma et importé comme image plutôt qu'approximé. Si vous préférez ne pas ouvrir d'outil de design du tout, le connecteur MCP permet à Claude Code, Cursor ou Codex de construire et de modifier l'ensemble des écrans via la même API que celle utilisée par l'éditeur.
- Votre jeton Figma n'atteint jamais un serveur ScreenMocks
- Les agents lisent un rapport de mise en page, si bien qu'ils peuvent voir ce qu'ils ont construit et le corriger
- Tout ce qu'un agent produit s'ouvre dans l'éditeur comme un projet normal

Les deux connecteurs sont inclus dans chaque offre payante, pass à vie compris.
Ce que chacun coûte
Prix tels que publiés le 24 août 2026. Vérifiez la page de Angle 4 avant de décider.
- Offre gratuite : projets, écrans, formats et exports illimités
- L'offre payante retire le filigrane et débloque les 48 langues
- Connecteur Figma et connecteur MCP inclus dans chaque offre payante
- Le Launch Pass n'expire jamais et ne se renouvelle jamais
La migration prend environ vingt minutes
Il vous faut les captures de votre application, que vous avez déjà.
Partez d’un modèle, ou de votre fichier Figma
Choisissez un modèle proche de ce que vous publiez déjà, ou importez le fichier Figma d’origine du design. Dans les deux cas, vous arrivez dans l’éditeur avec un vrai projet, pas une mise en page verrouillée.
Déposez vos captures sur le canevas
Lâchez un dossier de captures d’écran et elles remplissent les écrans vides dans l’ordre, une par écran. Déposez un seul fichier sur un appareil et il ne remplace que celui-là.
Ajoutez les formats et les langues, puis exportez
Ajoutez les canevas et les langues dont la fiche a besoin. Tout hérite de votre design. L’export génère le ZIP, ou envoie directement vers App Store Connect.
Questions posées avant de changer
Angle 4 peut-il faire des captures App Store ?
Il peut produire l’image d’appareil qui va à l’intérieur d’une capture. Ce qu’il ne fait pas, c’est la fiche : plusieurs écrans dans un jeu, le format exact exigé par chaque store, le titre au-dessus de chaque appareil, et le même design dans chaque langue où vous vendez. C’est ce vide que ScreenMocks comble.
ScreenMocks fait-il des mockups 3D ?
Oui, et le studio est gratuit, sans compte : de vrais modèles d’appareils GLTF rendus dans votre navigateur, téléchargeables en PNG. Dans l’éditeur, une pose devient un calque avec votre capture projetée en perspective sur son écran.
Puis-je utiliser les deux ?
Oui. Faites le rendu d’une image vedette dans Angle 4 pour votre site, et construisez le jeu store ici. Vous pouvez aussi importer ce rendu comme calque image si vous voulez l’intégrer dans une capture.
Quels formats l’App Store exige-t-il ?
Apple exige 1320 x 2868 pour l’iPhone 6,9 pouces et 2064 x 2752 pour l’iPad 13 pouces ; Google Play démarre à 1080 x 1920. ScreenMocks les propose comme canevas, et un seul design apparaît sur tous.
Construisez le jeu une fois.Publiez-le en 48 langues.
Offre gratuite, sans carte, et chaque format de canevas s'exporte dès la première minute. Apportez un fichier Figma ou partez d'un modèle.
Pro coûte $9.99 par mois. Le Launch Pass coûte $149 une seule fois et ne se renouvelle jamais.
ScreenMocks a publié cette comparaison et vend l'un des produits qui y figurent. Angle 4 est une marque déposée de son propriétaire et n'est pas affilié à ScreenMocks. Les détails ont été vérifiés le 24 août 2026 et sont révisés chaque trimestre. vérifier angle.sh. Des informations obsolètes ?